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「Cubase」はドイツのSteinberg社が開発するDAWソフトウェアで、数あるDAWの中でも主要な一本に数えられ、日本ではもっとも使用ユーザー数が多いDAWとして知られています。
Steinberg社は2004年12月よりヤマハの傘下に入っており、ヤマハ製や提携メーカーのオーディオインターフェース・MIDI機器に Cubase AI や Cubase LE が同梱されていることも多く、これを足がかりに導入したという方も多いのではないでしょうか。
最新版は Cubase 16(2026年11月4日リリース)。
複数の音源を重ねて1つの楽器として扱えるインストゥルメントスタック、6種類のパートに分けられるようになったステム分離、極端なタイムストレッチをかけられるSpectral AudioWarpなど、現代の制作スタイルに合わせた機能拡張が継続的に行われています。
現在のSteinbergは、1984年にKarl SteinbergとManfred Rürupらによってドイツ・ハンブルクで設立されました。
Cubase 1.0が登場したのは1989年で、当時はAtari ST向けのMIDIシーケンサーとしてリリースされています。
その後、1991年にはMacintosh向けにオーディオレコーディング機能を備えた「Cubase Audio」、1995年にはマスタリング/オーディオ編集ソフト「WaveLab」を矢継ぎ早にリリース。
コンピュータ単体でオーディオを録音・編集して音楽を制作するという、当時としては画期的なフローを切り拓きました。
1996年にはVST規格を採用した「Cubase VST」を発表し、エフェクトをプラグインとして DAW 内部で扱う、現在のDAWに通じる仕組みを世に広めます。
2004年12月にはSteinbergがヤマハの傘下に入り、2014年に発表された「Cubase Pro 8」以降は、最上位エディションが「Cubase Pro」の名で展開されるようになりました。
現在のSteinbergはCubaseシリーズに加え、WaveLab、モバイル向けのCubasis、ソフトシンセのHALion、ドラムサンプラーのGroove Agent、楽譜ソフトのDorico など、幅広いラインナップを揃えています。
SteinbergがCubaseを通じて提唱した規格には有名なものが2つあります。
VST(Virtual Studio Technology)とASIO(Audio Stream Input/Output)です。
VSTは音声加工のプログラムをホストアプリケーションの枠内で扱うための規格で、エフェクトとしてのVSTプラグイン、ソフトウェア音源としてのVSTインストゥルメント(VSTi)が広く知られています。
1996年のCubase VSTで初めて実装され、その後30年にわたりサードパーティ製プラグインの標準フォーマットとして定着しました。
ASIOはOSとオーディオハードウェアのやり取りを低レイテンシー・多チャンネルで行うための規格で、Windows環境のオーディオインターフェースのセットアップやDAWとの連携に欠かせない存在です。
これらは現在パソコンで音楽制作を行う上で当たり前のように使われており、別規格を採用しているApple LogicやPro Toolsの使用者を除けば、ほぼすべてのクリエイターがその恩恵を受けています。
Cubaseはもちろん、DAW/DTM全体を語る上でも切り離せない、重要な規格です。
オーディオ機器やMIDIキーボードへの同梱、Win/Mac両対応といった事情もあって、Cubaseの国内シェアは圧倒的です。
それゆえに個人ブログや教則本などの数も非常に多く、操作で困ったときやTipsの情報が得やすいのは大きなメリット。
実際のミキシング解説でもCubaseを題材にしているケースが多く、同じプラグインを使った再現がやりやすいのも嬉しいポイントです。
プロジェクトを複数人で制作する際にCubaseでファイルをそのまま共有できることは、生産性に直結する強みでもあります。
国外ではEDMやヒップホップが主流となっていることもあり、最多ユーザー数の地位はAbleton Liveに譲りますが、正統派DAWとしてのシェアは世界的に見ても低くはありません。
映画音楽家のハンス・ジマーは現在もCubase Proを主要DAWとして使い続けており、ジマー自身が「Cubaseは長年使い続けているDAW」だと公言しています。
Hans Zimmer – Time (Official Audio)
冒頭で触れたとおり、親会社であるヤマハ製品には基本的に無償版の Cubase AI が付属していることが多く、それ以外のメーカーの製品にも Cubase LE が同梱されていることが少なくありません。
対象はオーディオインターフェース・MIDIキーボードのみならず、ギターアンプや電子ドラムなど、DTMに直接関係しないものにまで及びます。
これからCubaseを試してみたい方は、同梱を狙ってそのような機材を候補に入れるのも有効でしょう。
Cubaseは歴史あるDAWであり、その中で培われてきたプラグインが多数付属しています。
特にエフェクトプラグインは充実しており、Cubase Pro 16ではEQ・ダイナミクス・リバーブ・ディレイ・モジュレーションなど92種のVSTオーディオエフェクトが標準搭載されており、それだけで十分にハイクオリティな音源が作れるほどです。
反面、VSTインストゥルメントはHALion SonicやGroove Agent SE 6を除くとシンセ系に寄っており、ジャンルによっては別途音源を追加したくなる場面もあるかもしれません。
Cubase 16は2026年11月4日にリリースされました。
音源のレイヤー機能やステム分離の強化に加え、キーエディターの編集機能、設定画面、テンポ検出のワークフローなど、作曲からミックスまでの各工程に手が入っています。
What Is New in Cubase 16 | Promo Video
複数のVSTi、サンプラートラック、ドラムトラックを組み合わせ、1つのインストゥルメントスタックとしてまとめて演奏・制御できる機能です。
レイヤーごとにキーやベロシティの範囲、移調などを個別に設定でき、複雑なMIDIルーティングを組まなくても、シンセサウンドの重ね合わせからライブ向けの演奏セットまでを作れます。
作ったスタックはプリセットとして保存し、ほかのプロジェクトで使い回すことも可能です(Pro/Artist)。

Cubase 15で搭載されたAIによるステム分離は、パートナーであるZplaneの最新技術を使ったアルゴリズムに改良されました。
分離できるパートはボーカル・ドラム・ベース・ピアノ・ギター・その他の楽器の6種類に増え、リミックスや採譜、トラックメイクの素材作りにより幅広く活用できます(Pro限定機能)。
Stem Separation – Power of AI | New Features in Cubase 15
SteinbergのHALionチームが開発した、スペクトル処理による新しいタイムストレッチ/ピッチシフトのアルゴリズムです。
ボーカルや楽器、ドラム、さらにはフルミックスに対しても、従来は難しかった極端なストレッチをかけられ、音を大きく引き伸ばしたテクスチャーやサウンドスケープづくりにも使えます(Pro限定機能)。

キーエディターには、打ち込んだコードをギターのコードストロークのように1音ずつずらして鳴らすストラム機能が加わりました。
新しいストレッチ選択ツールでは選んだMIDIノートをまとめて伸び縮みでき、プロジェクトのテンポを変えずにリタルダンドやアッチェレランドのような表現を付けられます。
さらにMIDIノートに直接歌詞を入力できる歌詞レーンも搭載され、ヤマハのボーカルシンセ「Omnivocal」と組み合わせて使えます。
ドラム専用のマルチエフェクトDrumChainは、パンチや明瞭さ、低音の重みを1つの画面で加えられるプラグインで、42のプリセットを収録しています(Pro/Artist)。
ボーカル処理用のVocalTouchは、15のボーカルスタイルをカバーする30のプリセットを備え、ミックス経験が少なくても整ったボーカルサウンドを作りやすくなっています。
ヤマハの新しいボーカルシンセシスエンジン「Omnivocal NX」を使ったOmnivocal Basicも付属し、2種類のボイスバンクで制作中に歌声のスケッチを作れます。
音源では、FM Labのシンセシスエンジンをベースにした200以上のプリセットを持つHALion Sonic用のFMライブラリー「Module」が加わりました(Pro/Artist)。
設定・ショートカット・プロジェクト設定・オーディオ接続を1つのウィンドウにまとめ、検索もできるようになった設定画面の刷新や、少ない手順で精度の高い結果が得られるテンポ検出ワークフローの再設計も行われました。
1チャンネルあたりのオーディオセンドは最大16に、コントロールルームのキューセンドは4から8に倍増しています。
ほかにも、Ableton Linkへの対応、ASIO-Guardの処理レベルの5段階への拡張、MIDI 2.0対応の拡大、AAC/M4Aファイルの読み込みなど、日々の作業に効く改良が多数加えられています。

Cubase 14で導入された Drum Machine/Pattern Editor に加え、Cubase 15ではメロディックパターンを生成する新しいシーケンサーが搭載されました。
スケールやコードに沿ってMIDIフレーズをステップシーケンサー上で組み立て、ノートの繰り返し・確率・ベロシティのばらつき・ゲートタイムなどを細かく揺らしながらリアルタイムで展開できます。
Pattern Sequencer – Make Melodies | New Features in Cubase 15

Cubase 14世代のモジュレーター(LFO/Envelope Follower/Shaper/Macro Knob/Step Modulator/ModScripter)に、Cubase 15で6種類のモジュールが追加され合計12種類に。
Random・Sample & Hold・Morph LFO・Wavefold LFO・Crossfader・Attack Decay などを組み合わせて、シンセサイザー的なサウンドメイクをDAW全体のパラメータに適用できます。
あわせて新エフェクトのUltraShaper(リッチなトランジェント/サチュレーション処理)や、原音保持を強化した新 PitchShifter も追加され、サウンドデザインの幅が一段広がりました。
Modulators – Make your move | New Features in Cubase 14
Cubaseは製品版3グレードと製品同梱版2グレードを合わせた、計5つのエディションが提供されています。
Cubase 16の対応OSはWindows 11(25H2以降)/Windows 10(22H2以降)とmacOS 15/26/27で、Apple Silicon Macではネイティブで動作します。
| エディション | オーディオトラック | インストゥルメントトラック | VSTインストゥルメント | VSTオーディオエフェクト |
|---|---|---|---|---|
| Pro | 無制限 | 無制限 | 12 | 92 |
| Artist | 無制限 | 無制限 | 12 | 66 |
| Elements | 48 | 24 | 7 | 46 |
| AI | 32 | 16 | 3 | 28 |
| LE | 16 | 8 | 3 | 23 |
本格的に音楽制作へ取り組むなら、迷わずProを選ぶのがおすすめです。
付属プラグインの数が段違いで、Cubase 16で強化されたステム分離や新搭載のSpectral AudioWarp、モジュレーターなどはPro限定の機能になっています。
あまりエフェクトをたくさん使わない、もしくはサードパーティ製プラグインを積極的に追加する方であればArtistでも事足りますし、練習や編集をメインとするライトユーザーであればElementsから始めるのも良いでしょう。
AI/LEでもサードパーティ製プラグインの追加は可能ですが、トラック数の制限が厳しい点には留意が必要です。
単体で購入できるのはPro・Artist・Elementsの3グレードです。
Pro・Artistはトラック数が無制限で、Elementsはトラック数と付属コンテンツを絞った入門向けの構成になっています。
製品同梱専用のエディション。
Cubase AIは主にヤマハ/Steinberg製品(オーディオインターフェース、MIDIキーボード、電子ピアノ、ステージピアノ等)に、Cubase LEはZOOMやTASCAMといったサードパーティの対応機材に付属し、単体販売は行われません。
トラック数は AI がオーディオ32/インストゥルメント16、LE が16/8と制約は大きめですが、Cubaseの操作感を試してみるには十分な機能を備えています。
Cubase Pro 16に標準搭載されている代表的なプラグインから一部を紹介します。
Which Cubase Compressor Should I Use? | Cubase Secrets with Dom
真空管コンプレッサーをモデリングしたアナログ系コンプ。
音量を揃えるという以上に、音色の質感を変える目的で使われることが多いタイプのプラグインで、サチュレーションを足すDriveや明るさを加えるCharacterなどのパラメータをいじることで音質を直感的にコントロールできます。
狙った効果が得やすく、Cubase標準搭載のコンプの中でも使いやすい一本です。
Roomworks | Effects and Plug-ins Included in Cubase
Cubase Proに付属するアルゴリズミック・リバーブ。
ナチュラルな掛かり方が特徴で、操作が簡便なうえに低負荷と、非常に使い勝手のよいプラグインです。
Cubaseの歴史でもっとも長く付属しているプラグインの1つで、外観もUIもほぼ変わらず20年以上にわたりレギュラーの座を守り続けています。
登場時点での完成度の高さを物語る、Cubaseを代表するエフェクトです。
Get the Perfect Rock Guitar Tone with VST Amp Rack | Rock Production Basics in Cubase Elements
ギターアンプ・キャビネット・エフェクターをまとめて扱えるシミュレーター。
実際に録音したテイクに掛ける用途のほか、MIDIトラックに掛けることでギターらしいサウンドを作り出すこともできます。
同種のものは現在では多くのDAWに付属していますが、VST Amp Rackは品質も高く、有名なギターアンプモデルがほぼ網羅されており、ジャンルを問わず幅広く対応可能です。
REVerence | Effects and Plug-ins Included in Cubase
Cubase付属のIR(コンボリューション)リバーブ。
実在のホールやスタジオで収録したインパルスレスポンスを使って残響を再現するタイプで、通常のアルゴリズミック・リバーブでは得難いリアル感が得られます。
REVerenceはバンドル品の枠を超えた品質を持ち、メインのリバーブとして十分に使えるクオリティ。
反面、CPU負荷が高く、中域に密度のあるサウンドになるため、前述のRoomWorksとの使い分けが鍵になります。
Groove Agent – 基本操作1 (KitのMIDIとロード)
Cubaseの全エディションに付属するドラム音源。
原理としてはサンプラーですが、最初から数多くの高品質ドラムサンプルやリズムパターンが内包されており、ジャンルを選んでパターンを貼り付けるだけで、ドラムに疎い方でもパワフルなドラムトラックを構築できます。
Cubase 15世代ではUIがスケーラブル化し、内蔵ミキサーや新エフェクト群を備えた Groove Agent SE 6 へ刷新されました。
パラアウトにも対応しており、Cubase付属音源の中でも一、二を争う人気を誇ります。
Everything about HALion Sonic 7
ピアノやギターはもちろん、ヴァイオリン、フルート、サックス、シンセサイザーや民族楽器まで、幅広い楽器を1つで賄える総合音源。
プレイヤー本体である HALion Sonic は Cubase 16 の全エディションに共通で付属し、Pro/Artist/Elements/AI/LE で同梱されるライブラリーが段階的に分かれる構成です(Cubase Pro 16では3,000以上のインストゥルメント音色を収録)。
総合楽器メーカーであるヤマハの力もふんだんに注ぎ込まれた品質には定評があり、Cubase付属音源の中心となる存在。
内部で16トラックに分けて使えるマルチティンバー音源なので、トラック数に制限のあるAI/LEでもこれを活用すればうまく音色を捌くことが可能です。
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